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Concepteur: Square Enix
Distributeur : Square Enix
Genre : Action RPG
Machine : PS2
Character designer : Tetsuya Nomura
Date de sortie:
22 décembre 2005
5 Mars 2006
euxième trismestre 2006 (à partir d'Avril)Une rumeur prétend qu'il sortirait le 26 Mai 2006.
Nombre de joueurs: 1 joueur.
Directeur exécutif : Shinji Hashimoto
Co-producteur : Yoshinori Kitase
Directeur du Scénario : Kazushige Nojima
Directeur des Combats : Yuuichi Kanemori
Musique : Yoko Shimomura
La fin du premier Kingdom Hearts était marquée par la séparation de nos héros en trois groupes : Kairi était de retour sur Destiny Island, le roi Mickey et Riku ont disparu derrière la porte des ténèbres et Sora, Donald et Goofy errent dans une prairie sans fin. Les heureux possesseurs d’une Game Boy ont pu découvrir leur destin grâce à un épisode intitulé Chain of Memories mais si pour diverses raisons vous n’avez pas pu jouer à cette version sachez que le début de Kingdom Hearts 2 mettra tout le monde sur un pied d’égalité. Pour éviter de dévoiler trop d’éléments sur ce scénario, voici le strict minimum : Un an après la fin du premier opus, on ne peut que constater que les Sans-cœur sont toujours de la partie et qu’un nouveau groupe appelé L’Organisation a fait son apparition. Composé de treize membres à l’allure mystérieuse, ils sévissent, avec leur armée de monstres appelés les Nobody, et cherchent à accomplir un projet tenu secret.
Square Enix a fais connaitre les acteurs et actrices qui preteront leurs voix aux personnages de Kingdom Hearts II et sans doute brillera plus que son antecedant.
Haley Joel Osment (The Sixth Sense, Artificial Intelligence) rreparticepera pour le rôle Sora, comme David Gallagher (7th Heaven) qui interpretera le garçon "dur" connu comme Riku, Hayden Panettiere (Raising Helen, Ally McBeal, Malcolm in the Middle) qui donne vie a l'amie de Sora appelée Kairi et Steve Burton (General Hospital, Taken) comme Cloud.
Nous verrons aussi des artistes comme Jesse McCartney (Summerland) qui est la voix Roxas, Christopher Lee (Star Wars Ep. II et III, TLOTR Trilogy), Rachael Leigh Cook (Joise and de Pussycats) sera Tifa, Mena Suvari (American Beauty, Sugar & Spice, Loser) pour Aerith, Hedy Buress (Boston Common, The Animatrix) comme dans FFX-2 sera Yuna, et Gwendoline Yeo (Desperate Housewives y 24) sera Paine.
Ming-Na (ER, Street Fighter: The Movie) et qui donna sa voix a Mulan recommencera a faire son rôle, James Woods (The Virgin Suicides) retournera dans son rôle du mechant Hades et Zach Braff (Scrubs) sera Chicken Little.
Kingdom Hearts II devrai sortir en Amerique du Nord le 28 Mars prochain.
On avait pas eu énormement de détails lors du Tokyo Game Show 2003, mais c'est le magazine Famitsu qui en révèle quelques uns.
L'action se déroulerait un an après le premier épisode, et se situerai dans une nouvelle ville, Twilight Town. Les personnages de l'ancien jeu ont été vus, mais également un garçon dans un costume blanc tenant une épée avec une veste noir à capuchon. Un groupe entier de personnages vêtus de vestes noires qui semblent être au service d'un homme au costume rouge apparait également. Dans une scène entre une des hommes en noir et l'homme en costume rouge, la phrase "Nos plans doivent rester secret, Ansem" apparait à l'écran... un nom qui devrait être familier pour les fans du premier épisode.
Mis à part Donald, Goofy et Mickey, aucun autre personnage a été confirmé.
L'histoire
On retrouve Sora au milieu de ces deux camps, toujours à la recherche de ses amis. Un scénario qui se dévoile petit à petit et auquel vient s’ajouter les méchants et héros issus du monde de Walt Disney ou de Final Fantasy. Ainsi durant vos nombreux voyages vous retrouverez vos amis du monde d’Hercule, de la Petite Sirène, d’Aladdin, de la Belle et la Bête, de Jack Skellington et des ennemis qui s’y rapportent. Si certains mondes du premier sont absents, d’autres ont fait leur apparition. Ainsi vous irez en pleine savane retrouver votre ami Simba, vous embarquerez aux côtés du capitaine Jack Sparrow du film Pirates des Caraïbes, vous plongerez en plein programme informatique avec Tron, vous irez en Chine avec Mulan, vous rencontrerez la reine Minnie dans son château et vous remontrez le temps dans Steamboat Willie. Mais vous vous ferez aussi de nouveaux ennemis comme Pat Hibulaire, le capitaine Barbosa ou encore Scar. Le gameplay reste très similaire à celui du premier épisode. Vous contrôlez Sora, le maître de la KeyBlade alors que Goofy et Donald sont complètement autonomes. Hormis les coups dévastateurs de la KeyBlade, Sora maîtrise de nombreux sorts de magie (Brasier, glace, tonnerre, soin, etc …), peut utiliser des items aux effets divers et peut également faire appel à des invocations. Dorénavant vous aurez aussi le pouvoir de fusionner avec l’un de vos deux compagnons pour obtenir un personnage aux aptitudes de combat totalement différentes. Une fusion, limitée dans le temps, matérialisée par la couleur du vêtement de Sora. Toutes ces options sont accessibles grâce à la croix directionnelle qui vous permet de naviguer dans le menu affiché en bas à gauche de votre écran de jeu, ce qui n’est pas toujours évident à gérer en pleine bataille. La Grande nouveauté dans le gameplay réside dans l’utilisation de la touche triangle. En effet cette touche multifonctions vous permet d’effectuer des actions simples, comme ouvrir les coffres, parler au gens, lire les affiches ou autre, mais aussi et surtout de faire des actions spectaculaires pendant les phases de combats.
A la manière d’un certain God of War si vous appuyez sur cette touche au bon moment Sora réalisera un combo rendant le tout extrêmement dynamique et impressionnant à voir. Et cette action est différente selon le type d’ennemi : il se glisse habilement dans le dos d’un Nobody pour mieux le surprendre, il se déplace à la vitesse de la lumière pour esquiver les coups ou exécute une acrobatie devant un boss afin de le contre-attaquer plus efficacement ou l’esquiver. L’aspect RPG n’est pas en reste puisque l’on retrouve les traditionnelles jauge de HP et de MP qui représentent respectivement la vie et la magie dont vous disposez. Au fil des batailles vous gagnerez des points d’expérience qui vous feront passer au niveau supérieur et vous permettront d’acquérir d’autres compétences que vous devrez activer ou non selon la situation. Votre personnage aura accès à de nouveaux combos et à de nouveaux sorts mais aussi à de nombreuses capacités comme afficher la jauge de vie de votre ennemi, avoir un double saut ou encore multiplier les points d’expérience. Tout au long de son périple, le trio retrouvera d’anciens amis donc ou s’en fera de nouveau qui viendront lui prêter main forte pendant les batailles. A vous de gérer votre équipe, sachant que chaque personnage donne le droit à un coup spécial différent : rugissez avec Simba, faîtes tournoyer vos épées avec Auron, jouez au baseball avec Goofy, des séquences ahurissantes, accessibles quand votre jauge de Drive le permet, avec cette fameuse touche triangle. Kingdom Hearts c’est une histoire principale captivante mais c’est aussi un grand nombre de quêtes annexes. Des minis jeu où il vous faut la plupart du temps établir un nouveau record de points ou pulvériser un chrono : Livrer des lettres en skate, poster des affiches, récolter un maximum de miel pour Winnie l’Ourson ou encore s’inscrire au tournoi organisé par les sbires d’Hadès. et l’impression de vitesse accrue, résultat : les batailles sont un vrai défouloir, un pur régal. Le système vous attribue une note selon votre performance et sachez que de nombreux secrets et autre bonus sont à y débloquer. On peut par contre reprocher à ce Kingdom Hearts 2, l’utilisation abusive de la touche triangle et une relative facilité. De même la puissance des combos à la KeyBlade nous fait presque oublier les sorts magiques et les invocations pourtant agréables à utiliser. Si d’apparence l’univers paraît plus sombre que le premier, Kingdom Hearts 2 reprend les bases que son prédécesseur. Sora paraît plus mûr certes mais garde toujours sa fouge et sa malice et le trio est loin de se prendre au sérieux. En fait on peut décrire ce Kingdom Hearts de deux manières. D’un côté on a ce côté ludique et coloré et d’un autre cette guerre sombre entre l’ombre et la lumière. Tetsuya Nomura a réussi à combiner ces deux aspects de fort belle manière. A titre d’exemple vous pouvez assister à une scène émouvante où Sora se reproche de ne pas avoir encore retrouvé ses amis et dix minutes plus tard vous le voyez en train de chanter Hakuna Matata en compagnie de Timon et Pumba. On retrouve tout au long du jeu ce genre de contraste qui lui confère un cachet unique. Des valeurs fortes comme l’amour, l’amitié mais aussi le courage et la bravoure que l’on retrouve finalement dans n’importe quel film de Disney ou dans un Final Fantasy. Le titre de Square-Enix se dote d’une réalisation générale de très bonne qualité. Les traits des personnages célèbres restent généralement fidèles à l’œuvre dont ils sont tirés et les autres abordent un design accrocheur. Chaque monde possède des monstres au style différent ainsi que des boss impressionnants à l’image du colosse dans le monde du Roi Lion ou des combats contre les membres de l’Organisation bien sûr. La majorité des séquences sont réalisées à partir du moteur du jeu. Seul l’introduction et la fin sont en images de synthèse, et, Square-Enix oblige, c’est tout simplement magnifique. A noter cependant un aliasing discret mais tout de même présent. L’ambiance sonore est elle aussi unique pour chaque monde, on passe du magnifique This is Halloween de Danny Elfman ou sublime thème de Kairi. Les dialogues les plus importants sont parlés alors que les secondaires sont écrits dans des boîtes de dialogues.
Auteur : Sora